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As invocações são basicamente um utevo res mais forte, em que o jogador deve ter um contrato com a criatura para invocá-la.
Nesta página estão todas as invocações ativas no jogo, seus atributos, a vocação que pode efetuar um contrato com a invocação e a evolução do monstro conforme o nível do invocador.


maoli

            Maoli

Maoli é o mais forte Hardpan, sua habilidade de paralisar alvos é extremamente forte e certamente mortal para seus inimigos. Um ótimo lutador para ter ao seu lado.

Vocação: Druid

Evolução
Necessário level 280 para invocar o primeiro nível de Maoli.

- Level 280: Maoli tem sua magia de área pequena com efeito de (paralyze), sua vida passa a curar-se entre 1000 e 2000 a cada 5 segundos.

- Level 333: Maoli ganha mais dano, sua magia de área é aumentada com efeito de (paralyze) mais forte e sua vida passa a curar-se entre 2000 e 3000 a cada 4 segundos.

- Level 400: Maoli ganha mais dano, sua magia de área é aumentada com efeito de (paralyze) mais forte e sua vida passa a curar-se entre 3000 e 4000 a cada 3 segundos.

- Level 500: Maoli ganha mais dano, sua magia de área é aumentada com efeito de (paralyze) mais forte e sua vida passa a curar-se entre 4000 e 5000 a cada 2 segundos.

rashomon

Rashomon





Rashomon foi o nome dado pela líder das Medusas ao escudo vivo, feito dos cavaleiros mais nobres de Solaris que ousaram desafiá-la e acabaram sendo transformados em pedra. As estátuas de pedra ficaram tão fortes que a medusa colocou-os para guardar seus aposentos. Rashomon tem o único propósito de servir como uma poderosa barreira.

Vocação: Knight

Evolução
Necessário level 250 para invocar o primeiro nível de Rashomon.

- Level 250: Rashomon tem sua magia de área pequena com efeito drunk(bêbado) a quem chegar perto, sua vida passa a curar-se entre 1000 e 2000 de vida a cada 5 segundos.

- Level 300: Rashomon ganha mais dano, suas magia de área é aumentada com efeito drunk(bêbado) mais forte a quem chegar perto, sua vida passa a curar-se entre 2000 e 3000 de vida a cada 4 segundos.

- Level 375: Rashomon ganha mais dano, suas magia de área é aumentada com efeito drunk(bêbado) mais forte a quem chegar perto, sua vida passa a curar-se entre 3000 e 4000 de vida a cada 3 segundos.

- Level 500: Rashomon ganha mais dano, suas magia de área é aumentada com efeito drunk(bêbado) mais forte a quem chegar perto, sua vida passa a curar-se entre 4000 e 5000 de vida a cada 2 segundos.

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